Friday, February 14, 2014

King Kong

Tänään otin tavoitteeksi pelata Peter Jacksonin elokuvaan perustuvaa peliä nimeltä King Kong. 

Peli on julkaistu vuonna 2005 joten en odottanut mitään kovin ihmeellistä luomusta. Enemmänkin semmoista perus lisenssi peliä. Eli helppo pelata ja suht tylsä kumminkin. Pelin hankin Gamestopista mukavaan 4.90€ hintaan käytettynä.


Pelin on tehnyt Ubisoft Montpellier ja julkaissut luonnollisesti Ubisoft



Hyvin nopeasti peliä pelatessa kävi ilmi että tämä on aivan normaali lisenssi shaisse, eli hyvin nopeasti kyhätty ja keskinkertaista huonompi peli. Graafinen ulkoasu on välttävä kun ottaa huomioon koska peli on tehty, silti itseä kävi ärsyttämään erityisesti joka paikkaan viljelty näkymätön seinä ja random pelimaailmaan repeäminen, yleensä kulmista tai paikoista joissa oli enemmän objekteja. Ja kyllä tässä on myös dinosauruksia.




Väli ja alku videot ovat suoraan itse elokuvasta repäisty joten ei niistä varmaan muuta kannata sanoa. Perus leffa-pelin tunnuksen niissäkin, ehkä hieman heikosti pakattu mutta menettelee. Äänet ovat osittain tunnelmaan sopivia mutta nopeasti niiden jatkuva toistaminen alkaa puuduttaa ja itse pelasinkin noin puolesta välistä loppuun ilman ääniä kuunnellen spotifystä musiikkia.

Kontrollit ovat aivan kauheat ja kankeat. Senssi on todella surkea ja oikeastaan aseilla ei edes kannata tähdätä, sen kun räiskii vaan sinne tänne niin kyllä vihut kuolee. Myös kamera kääntyy todella hitaasti paikkapaikoin joka saattaa aiheuttaa ahdistusta varsinkin kapeilla lankuilla kävellessä.


Vaikeustasosta sen verran että tämä on suora lineaarinen putki juoksu nappi pohjassa ilman aivoja. Vaikeustaso ei ole valittavissa vaan sillä yhdellä mennään . Missään vaiheessa ei ollut edes lähellä kuoleminen tai aseiden/panoksien loppuminen. Eniten harmaita hiuksia aiheutti koodauksen tyhmyys ja se että odotteli ärsyttävän hitaiden npc hahmojen liikkumista tai liikkumattomuutta.

Peli on todella lyhyt, mutta pelin pituutta lisää ärsyttävät bugit ja ohjelmointi virheet siellä täällä.

Kaikki saavutukset saa normaalisti ihan vain pelaamalla pelin läpi. Niitä on todella vähän ja luovuutta ei ole käytetty ollenkaan. Suht helppo tonni jos vaan hermot kestävät.

Loppupuheenvuorona voisin sanoa että ei kannata edes noin 5 euron hintaan. Todella huono, buginen ja laginen. Todella helppo 1000gs jos ei vaan satu glitchaantumaan niinkuin itsellä kävi ja yksi saavutus jäi sen takia saamatta.

Antaisin noin 0.5 tähteä kymmenestä.

Xbox Live

test 2

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tation ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi. Nam liber tempor cum soluta nobis eleifend option congue nihil imperdiet doming id quod mazim placerat facer possim assum. Typi non habent claritatem insitam; est usus legentis in iis qui facit eorum claritatem. Investigationes demonstraverunt lectores legere me lius quod ii legunt saepius. Claritas est etiam processus dynamicus, qui sequitur mutationem consuetudium lectorum. Mirum est notare quam littera gothica, quam nunc putamus parum claram, anteposuerit litterarum formas humanitatis per seacula quarta decima et quinta decima. Eodem modo typi, qui nunc nobis videntur parum clari, fiant sollemnes in futurum.

test 1

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tation ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi. Nam liber tempor cum soluta nobis eleifend option congue nihil imperdiet doming id quod mazim placerat facer possim assum. Typi non habent claritatem insitam; est usus legentis in iis qui facit eorum claritatem. Investigationes demonstraverunt lectores legere me lius quod ii legunt saepius. Claritas est etiam processus dynamicus, qui sequitur mutationem consuetudium lectorum. Mirum est notare quam littera gothica, quam nunc putamus parum claram, anteposuerit litterarum formas humanitatis per seacula quarta decima et quinta decima. Eodem modo typi, qui nunc nobis videntur parum clari, fiant sollemnes in futurum.